Stellar Blade: Etapa final del juego tras vencer a Providencia y fusionar a EVE con Adam.

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El desenlace del título de Shift Up experimentará variaciones significativas dependiendo de si completamos la misión ‘Jardín Secreto’ en Eidos 9 o no.

En esta guía detallada sobre los finales finales de Stellar Blade, exploraremos las consecuencias de la decisión de EVE de fusionarse con Adam para crear una nueva raza humana. También revelaremos estrategias para derrotar al exotraje Providence, enviado por la Colonia para asegurar el cumplimiento de sus términos en la misión.

«Advertencia: Esta guía contiene spoilers sobre dos de los finales de Stellar Blade. Te sugerimos que solo la consultes si enfrentas dificultades para completar el juego y necesitas estrategias para vencer al jefe final.»

Aceptando la propuesta nicha por Adam

Tal como se detalla en la guía del final neutral de Stellar Blade, Adam ha estado asistiendo a EVE todo este tiempo para llevarla al Nido y proponerle poner fin a la lucha entre los naytibos y los andro-eidos creando una nueva raza humana que combine lo mejor de ambos mundos. Si EVE rechaza la oferta, deberá enfrentarse al Naytibo Anciano, pero si la acepta, la consecuencia aún no es el final. Como gesto de despedida, Adam le entrega a Lily la última célula que Xion necesita para recuperar toda su energía y población. Posteriormente, EVE toma la mano de Adam.

EVE se convierte en una fusión entre naytibo y andro-eido, manteniendo su identidad y recuerdos. Lamentablemente, Adam desaparece en este proceso para unirse a la nueva EVE. A pesar de las dudas de Lily, la fusión tiene éxito. Sin embargo, Madresfera y la Colonia no consideran la fusión como un resultado ideal y asumen el control del exotraje de Lily, Providence, que ahora ve a EVE como un naytibo. Lily queda atrapada dentro del exotraje, sin poder detenerlo. La tarea de detener la armadura de combate recae en EVE.

Batalla contra Providencia

El exotraje de combate Providence tiene la menor cantidad de golpes por combo, solo dos (aunque ocasionalmente lanzará otros dos tras simulacros de golpes en rápida sucesión), y son los más poderosos en el juego. El desafío radica en que, a pesar de su tamaño, es también el enemigo más ágil del juego, junto con Tachy, Belial o Raven.

Asimismo, es uno de los pocos adversarios que carece de un patrón de ataques predefinido y fácil de prever; ajustará sus ataques según la distancia a la que se encuentre EVE. Un ejemplo inicial es un disparo con varios rayos láser dirigidos hacia EVE, que debe esquivarse obligatoriamente.

Además, tiene la capacidad de realizar contraataques a algunos de los ataques de EVE, similar a Raven cuando cambia de fase, lo que ocurre después de haber perdido muy poca vida. Se debe superar un evento de pulsación rápida del botón cuadrado.

En esta nueva fase, alternará entre combos normales con algunos ataques que no se pueden bloquear y aumentará el máximo de golpes a cinco. También incluye un ataque en el que levita y concentra energía con ambas extremidades para desencadenar un devastador ataque en área que debe ser esquivado de manera perfecta.

Entre los ataques a distancia se encuentra el lanzamiento de varias ráfagas de proyectiles de energía en grupos de dos. Su tercera fase se activará cuando le hayamos quitado aproximadamente un poco más de 1/4 de su vida, con un ataque en área de mayor alcance. Podemos esquivarlo saltando cada vez que lo realice (junta sus extremidades sin flotar en el aire).

También incrementa su resistencia al aturdimiento, ya que si ejecutamos un ataque de parpadeo cuando emite un destello azul, tras el impacto volverá a brillar de la misma manera, dándonos poco tiempo para reaccionar. Puede seguir este movimiento poniéndose a volar y disparando dos proyectiles de alta energía separados de una finta, y culmina este ataque lanzándose en picado contra EVE; estos movimientos solo pueden ser esquivados.

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Su movimiento definitivo es un ataque que resulta en una muerte instantánea (lo ejecuta cuando le queda menos del 50% de su vida). Comienza con una explosión de área y luego se eleva en el aire. De sus alas emergen unos escudos que empiezan a acumular energía. Se debe usar el ataque a distancia del dron para destruir los escudos, pero sin perder de vista a Providence. A diferencia de otros jefes que utilizan esta técnica, Providence no permanece inmóvil al principio y continúa atacándonos hasta que le quedan pocos segundos para disparar; sin embargo, queda expuesto a un contraataque si logramos detenerlo.

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